DARK
8The Crimson King
ATK:
3000
DEF:
2500
Lượt xem:
2530
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1+ quái thú BÓNG TỐI non-Tuner
Nếu lá bài này được Triệu hồi Synchro: Bạn có thể thêm 1 lá bài có đề cập đến "Red Dragon Archfiend" từ Deck của bạn lên tay. Khi đối thủ của bạn kích hoạt hiệu ứng quái thú (Hiệu ứng nhanh): Bạn có thể loại bỏ lá bài này mà bạn đang điều khiển; Triệu hồi Đặc biệt 1 "Red Dragon Archfiend" từ Extra Deck của bạn (điều này được coi là Triệu hồi Synchro), và nếu bạn làm điều đó, ATK của nó sẽ được nhân đôi, đồng thời nó không thể bị phá hủy bởi hiệu ứng bài của đối thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "The Crimson King" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1+ non-Tuner DARK monsters If this card is Synchro Summoned: You can add 1 card that mentions "Red Dragon Archfiend" from your Deck to your hand. When your opponent activates a monster effect (Quick Effect): You can banish this card you control; Special Summon 1 "Red Dragon Archfiend" from your Extra Deck (this is treated as a Synchro Summon), and if you do, its ATK becomes doubled, also it cannot be destroyed by your opponent's card effects. You can only use each effect of "The Crimson King" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
The Crimson King — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Chung cuộc: 59 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 57 · Combo bài: 60 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Trình khởi tạo / Hỗ trợ combo · Phụ: Tìm kiếm / Tự tìm lá
Lý do đạt điểm này
Giá trị của The Crimson King nằm ở khả năng tìm kiếm một Red Dragon Archfiend khi Triệu hồi Synchro, cộng với hiệu ứng nhanh một lần mỗi turn tống xuất bản thân để Triệu hồi Đặc biệt một Red Dragon Archfiend có năng công gấp đôi, mà các hiệu ứng của lá bài của đối thủ không thể phá hủy. Lá bài này được hỗ trợ tốt trong thực tế: nó xuất diện trong tất cả 400 Deck mẫu, với Scale đi kèm cao (Ash Blossom 90,5%, Red Dragon Archfiend 88%) thuộc 47 chiến thuật khác nhau. Chỉ số năng công 3000 và phòng thủ 2500 của nó không mang lại điểm số nào. Điểm số bị kéo lui bởi một ván đấu duy nhất được ghi nhận (chỉ số sức mạnh 10) không có vai trò trình khởi tạo, nguyên liệu hoặc trả lời được ghi lại, và bởi việc tương tác của nó mang tính bảo vệ hơn là gây gián đoạn.
Điểm theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 70 | Cần Triệu hồi Synchro từ Bộ phụ (Tuner cộng các quái thú non-Tuner hệ Ám); nó có mặt trong tất cả 400 Deck mẫu, nhưng ván đấu duy nhất ghi nhận nó không đóng vai trò trình khởi tạo (đã xác minh và quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Tìm kiếm cộng phần cơ thể triệu hồi lại với năng công gấp đôi là một đường chuyển đổi thực sự từ hiệu ứng của lá bài, nhưng ván đấu ghi nhận duy nhất không có vai_trong_combo và chỉ số sức mạnh là 10 (hiệu ứng đã xác minh, bằng chứng quan sát còn mỏng). |
| Kinh tế tài nguyên | 55 | Tìm kiếm một lá bài khi triệu hồi, nhưng chi phí tống xuất bản thân để lại không có nguồn tái sử dụng từ Mộ sân và phần cơ thể triệu hồi lại chỉ là trao đổi một ăn một (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 35 | Bảo vệ phần cơ thể khỏi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ và phản hồi trước các hiệu ứng quái thú, nhưng không triệt tiêu gì và không có khả năng loại bỏ bỏ hoặc chọn vào bẫy úp (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 35 | Không có bằng chứng từ combo hay combo bài nào cho thấy nó được dùng làm nguyên liệu; vai trò làm nguyên liệu Synchro của nó đến từ Loại bài của nó, không phải từ bằng chứng (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Linh hoạt | 50 | Hiệu ứng nhanh chỉ kích hoạt một lần mỗi turn và cần lá bài ở sân đấu, sau đó để lại một phần cơ thể bảo vệ vững chắc; sự dự phòng đến từ lối chơi Red Dragon Archfiend (hiệu ứng đã xác minh, suy luận). |
| Hiệu quả Xây dựng Combo | 70 | Một bản sao trong hầu hết các combo bài, không có garnet hay khóa cứng, giả định giới hạn 3 bản sao, và sự phân bố rộng rãi ở nhiều chiến thuật (quan sát từ combo bài, hiệu ứng đã xác minh). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Trình khởi tạo / Hỗ trợ combo + 0.3 Tìm kiếm / Tự tìm lá. Nội tại ≈ 57, Combo bài ≈ 60, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Combo bài
Ưu điểm
- Tìm kiếm một Red Dragon Archfiend từ Combo bài khi Triệu hồi Synchro
- Hiệu ứng nhanh chuyển đổi một lá bài ở sân đấu thành phần cơ thể có năng công gấp đôi được bảo vệ khỏi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ
- Scale đưa vào gần như phổ quát trong các Deck mẫu (400/400) với Scale đi kèm cao
- Khe chứa một bản sao, chi phí thấp trải rộng qua 47 chiến thuật khác nhau
Nhược điểm
- Chỉ một ván đấu được ghi nhận, không có vai trò trình khởi tạo, nguyên liệu hoặc trả lời nào được quan sát
- Tương tác mang tính bảo vệ; nó không triệt tiêu hay loại bỏ bỏ bất kỳ thứ gì
- Cần Triệu hồi Synchro và sự hiện diện trên sân đấu, đồng thời bị giới hạn một lần mỗi turn cho mỗi hiệu ứng
- Sức mạnh của nó phụ thuộc vào sự hỗ trợ dạng Red Dragon Archfiend và Resonator
Counter / Điểm nghẽn
- Các hiệu ứng của đối thủ triệt tiêu chính việc Triệu hồi Synchro (suy luận, chung)
- Các hiệu ứng của đối thủ triệt tiêu kích hoạt hiệu ứng quái thú mà hiệu ứng nhanh phản hồi lại (suy luận, chung)
- Việc đối thủ loại bỏ bỏ hoặc gây gián đoạn trước khi lá bài ra sân, vì cả tìm kiếm và triệu hồi lại đều cần nó ở trên bàn (suy luận)
Cách dùng tối ưu
Bài tìm kiếm và chất mở rộng cơ thể được bảo vệ trong các chuỗi Synchro xây dựng xung quanh Red Dragon Archfiend. Combo bài: Resonator, Archfiend, Bystial/Byssted, Branded. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Đã xác minh: Triệu hồi Synchro từ Extra Deck với 1 Tuner cộng 1+ quái thú non-Tuner hệ Ám (hiệu ứng của lá bài); Khi Triệu hồi Synchro, thêm 1 lá bài đề cập đến Red Dragon Archfiend từ Combo bài lên tay (hiệu ứng của lá bài); Hiệu ứng nhanh: tống xuất bản thân để Triệu hồi Đặc biệt Red Dragon Archfiend, năng công gấp đôi, không thể bị phá hủy bởi các hiệu ứng của lá bài của đối thủ (hiệu ứng của lá bài); Một lần mỗi turn cho mỗi hiệu ứng (hiệu ứng của lá bài); Có mặt trong 400/400 Deck mẫu (decks_evidence)
- Đã quan sát: Ash Blossom & Joyous Spring đồng xuất hiện trong 90,5% Deck mẫu (decks_evidence); Red Dragon Archfiend đồng xuất hiện trong 88% Deck mẫu (decks_evidence); Một ván đấu combo được ghi nhận, chỉ số sức mạnh 10, không có vai_trong_combo (combos_evidence); Scale đưa vào từ 60 đến 100% trên sáu chiến thuật StatisticsCard (usage_statistics)
- Suy luận: Tương tác mang tính bảo vệ hơn là gây gián đoạn; Lợi ích tài nguyên là một ăn một với một lá bài trên sân; Counter mang tính chung và không trích dẫn từ bằng chứng
- Lỗ hổng dữ liệu: Không có mã trên danh sách bị cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn) Không có án lệ hoặc hiệu ứng Câu hỏi thường gặp nào được cung Cấp. Chỉ một ván đấu combo được ghi nhận; vai trò trình khởi tạo, nguyên liệu và trả lời chưa được quan sát. Không có bằng chứng cho thấy lá bài được dùng làm nguyên liệu Synchro. Rank lá bài trên cùng không có mặt (không phải đầu vào điểm số)






